Créée pour le bâtiment historique Fairmont Banff Springs, cette expérience de réalité virtuelle vous donne l’occasion de faire une visite immersive d’un complexe hôtelier de classe mondiale et de ses expériences et commodités uniques. Visitez l’hôtel depuis votre ordinateur de bureau, votre téléphone ou tout autre appareil de réalité virtuelle. Pour un coup d’œil exclusif dans les coulisses de la réalisation de cette expérience immersive à 180° par Inmist Studios, une compagnie de production de la Colombie-Britannique, inscrivez-vous ci-dessous. |
« Situé dans le magnifique parc national Banff, nous disons souvent que les images ne rendent pas justice à cet endroit. Voilà pourquoi nous étions ravis d’utiliser la réalité virtuelle pour présenter le Fairmont Banff Springs et les environs de façon interactive et immersive. La réalité virtuelle permet à nos invités potentiels de voir non seulement le complexe hôtelier, mais aussi de s’imaginer vivre un séjour au Fairmont Banff Springs. » - Fairmont Banff Springs |
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L’utilitaire EOS VR de Canon est une application logicielle autonome (actuellement en développement; la disponibilité et les détails relatifs au produit seront annoncés au début de 2022). Ce logiciel d’abonnement payant (offert avec un essai gratuit) convertit l’image fisheye double enregistrée en imagerie équirectangulaire. En plus des modifications mineures et du rognage, vous pouvez également traiter et exporter vos fichiers dans diverses résolutions et divers formats afin qu’ils puissent être visionnés sur des écrans compatibles avec visiocasques (comme l’Oculus Quest 2 ou Pico G2) et sur d’autres plateformes.
Pour les utilisateurs d’Adobe Premiere Pro, le plugiciel du EOS VR est offert (actuellement en développement; la disponibilité et les détails relatifs au produit seront annoncés vers le début de 2022). Ce plugiciel payant avec abonnement (offert avec un essai gratuit) convertit vos fichiers en format équirectangulaire lors de l’importation dans votre projet. À partir de là, vous pouvez utiliser toutes les fonctions qui vous sont offertes dans Adobe Premiere Pro, notamment la coupe, le rognage, la correction des couleurs, l’exportation et plus encore. Ce plugiciel permet de travailler avec vos fichiers sans jamais quitter Adobe Premiere Pro.
En Savoir Pluskeyboard_arrow_rightL’utilitaire EOS VR de Canon est une application logicielle autonome (actuellement en développement; la disponibilité et les détails relatifs au produit seront annoncés au début de 2022). Ce logiciel d’abonnement payant (offert avec un essai gratuit) convertit l’image fisheye double enregistrée en imagerie équirectangulaire. En plus des modifications mineures et du rognage, vous pouvez également traiter et exporter vos fichiers dans diverses résolutions et divers formats afin qu’ils puissent être visionnés sur des écrans compatibles avec visiocasques (comme l’Oculus Quest 2 ou Pico G2) et sur d’autres plateformes.
Pour les utilisateurs d’Adobe Premiere Pro, le plugiciel du EOS VR est offert (actuellement en développement; la disponibilité et les détails relatifs au produit seront annoncés vers le début de 2022). Ce plugiciel payant avec abonnement (offert avec un essai gratuit) convertit vos fichiers en format équirectangulaire lors de l’importation dans votre projet. À partir de là, vous pouvez utiliser toutes les fonctions qui vous sont offertes dans Adobe Premiere Pro, notamment la coupe, le rognage, la correction des couleurs, l’exportation et plus encore. Ce plugiciel permet de travailler avec vos fichiers sans jamais quitter Adobe Premiere Pro.
En Savoir Pluskeyboard_arrow_rightGrâce à ses DEUX systèmes optiques distincts, l’objectif Fisheye double RF 5,2 mm F2,8 L peut saisir deux images différentes (gauche et droite) sur un seul capteur d’images. L’espacement de 60 mm entre ces deux systèmes optiques offre une image stéréoscopique « côte à côte » avec une parallaxe semblable à celle de la vision humaine, produisant une image stéréoscopique réaliste, familière et confortable. Lorsqu’ils visionnent l’image entièrement traitée dans un visiocasque de réalité virtuelle compatible, les utilisateurs peuvent profiter d’une immersion 3D stéréoscopique en réalité virtuelle à 180°. Il est à noter que les visiocasques nécessitent généralement un seul fichier d’image qui alimente les deux écrans dans le casque (œil gauche et œil droit). Ainsi, en ayant une image stéréoscopique côte à côte saisie sur le même capteur d’images dès le début, on peut accélérer considérablement le flux de travail comparativement à l’utilisation de supports d’appareils photo personnalisés ou de plusieurs caméras. |
Actuellement, seul un appareil photo EOS R5 doté de la prochaine version 1.5.0 ou d’une version ultérieure du micrologiciel sera compatible avec l’objectif Fisheye double RF 5,2 mm F2,8 L. |
L’objectif Fisheye double RF 5,2 mm F2,8 L permet à l’appareil photo EOS R5 de saisir une expérience 3D stéréoscopique immersive. Grâce à la prise de vues 3D stéréoscopique en réalité virtuelle à 180°, un environnement aux couleurs vives peut envelopper votre spectateur, lui permettant de voir au-delà de son champ de vision initial (position de repos). De plus, s’il bouge sa tête vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite en portant un casque compatible, il peut obtenir un champ de vision total beaucoup plus large capté par l’objectif. Bien que l’utilisation d’autres visiocasques puisse être possible, seuls les modèles Oculus Quest 2 et Pico G2 (en mode film seulement) sont mis à l’essai et compatibles avec les fichiers de l’appareil photo EOS R5 et l’objectif Fisheye double RF 5,2 mm F2,8 L. Lorsque la résolution 8K DCI (8 192 x 4 320) est sélectionnée sur l’appareil, l’image enregistrée par œil est d’un diamètre d’environ 3 684 pixels par image saisie par l’objectif. Après avoir utilisé une solution logicielle EOS VR pour convertir l’image en format équirectangulaire, l’image exportée peut être obtenue dans l’une des résolutions de rapport 2:1 suivantes : 8 192 x 4 096, 6 144 x 3 072, 5 760 x 2 880 ou 4 096 x 2 048. À ces résolutions de sortie, le diamètre par œil de chacune de ces résolutions serait de 4 096 x 4 096, 3 072 x 3 072, 2 880 x 2 880 et 2 048 x 2 048. Veuillez noter que l’« image affichée » dans le casque dépend de la résolution offerte par le visiocasque. |
Lorsque la résolution 8K DCI (8 192 x 4 320) est sélectionnée sur l’appareil, l’image enregistrée par œil est d’un diamètre d’environ 3 684 pixels par image saisie par l’objectif. Après avoir utilisé une solution logicielle EOS VR pour convertir l’image en format équirectangulaire, l’image exportée peut être obtenue dans l’une des résolutions de rapport 2:1 suivantes : 8 192 x 4 096, 6 144 x 3 072, 5 760 x 2 880 ou 4 096 x 2 048. À ces résolutions de sortie, le diamètre par œil de chacune de ces résolutions serait de 4 096 x 4 096, 3 072 x 3 072, 2 880 x 2 880 et 2 048 x 2 048. Veuillez noter que l’« image affichée » dans le casque dépend de la résolution offerte par le visiocasque. |
Oui, c’est possible. Il est recommandé d’enregistrer des fichiers d’une résolution 8K DCI ou 4K DCI pour obtenir l’image la plus large possible. |
L’objectif Fisheye double RF 5,2 mm F2,8 L offre uniquement la mise au point manuelle. Vous pouvez utiliser la bague de mise au point sur le barillet de l’objectif pour ajuster simultanément la mise au point des systèmes optiques gauche et droit. Il est recommandé de faire la mise au point de l’objectif gauche en premier. Dans les situations où l’objectif gauche produit une image nette, mais que les réglages de l’objectif droit doivent être peaufinés, un bouton de réglage de la différence de mise au point gauche-droite distinct est offert pour régler la mise au point de l’objectif droit uniquement à l’aide de la clé hexagonale de 1,5 mm fournie. |
La « fenêtre magique » qui se trouve à l’intérieur du cercle de l’image est une aide à la composition pour vous indiquer la position de repos centrale de votre image et le champ de vision approximatif que votre spectateur voit en premier lorsqu’il porte un visiocasque ou qu’il regarde du contenu en réalité virtuelle avec un téléphone intelligent ou un ordinateur. L’angle de vue horizontal approximatif est de 100°. |
Pour obtenir la meilleure perception de la profondeur, il est recommandé que vos sujets se trouvent à une distance se situant entre 0,5 m (1,64 pi) et 1,5 m (4,92 pi) de votre appareil photo. Lorsque vous prenez des photos de sujets éloignés, comme un paysage ou un aréna, un élément en avant-plan doit être considéré comme un élément de composition. |
Bien qu’il soit possible de tenir l’appareil photo et l’objectif sans trépied, il y a plusieurs éléments à prendre en considération :
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Bien que l’utilisation du logiciel spécialisé de Canon ne soit pas obligatoire, on la recommande fortement pour la plupart des créateurs de contenu de réalité virtuelle. Le flux de travail de base du système de réalité virtuelle de Canon correspond à ce qui suit :
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Oui, à l’heure actuelle, il est possible de traiter des images fixes en format JPEG à l’aide des solutions logicielles EOS VR créées avec l’objectif Fisheye double RF 5,2 mm F2,8 L et l’appareil photo EOS R5 doté de la prochaine version 1.5.0 ou d’une version ultérieure du micrologiciel. |
La prise de vues en format RAW est possible, mais le plugiciel EOS VR/l’utilitaire EOS VR ne prend pas en charge les fichiers RAW. |